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功能基本介绍:
1、通过本系统升级合成后的装饰带有基础属性值,该属性值叠加在角色当下综合基础属性值上,增加数值体现在UI面板及击打伤害值上;
2、同现有“白装合成”及“装备打造”系统,玩家可将5个同一装饰+1个对应部件合成宝珠+1个装饰宝珠+对应级别合金道具*1个进行合成;
3、前期版本开放支持:头饰、服饰、武器部件装饰合成,分别对应体力、防御、攻击属性叠加加成;
4、合成时系统不予判定提交装饰是否有特殊属性,如武器附魔、服饰镶嵌宝石,同时不保留所提交装饰的此类属性,均以合成后的新属性为准;
5、反之,玩家对合成后的装饰进行附魔或镶嵌宝石操作,此类操作产生的新属性将替换掉原有装饰合成后生成的属性;
6、同“装饰附魔”系统,装饰合成限制开放装饰名单,优先现有支持附魔的装饰;
7、装饰合成100%成功,系统收取所有道具,返还带有属性的对应提交装饰;
8、提交装饰和道具内,任一物品是绑定的话,最终合成的返还装饰是绑定的;
9、反之,提交装饰和道具全部是非绑的,最终返还的装饰也是非绑可交易的;
10、玩家可通过游戏商城-人气商品/消耗道具,直接购买“装饰宝珠、S/AAA/A级合金”,也可通过各类系统/活动BOSS掉落获得“合成宝袋、装饰宝珠”;
11、装饰合成,需宠物学习1级打造技能;
12、装饰头饰合成-增加体力,整百数属性值:
S级:随机1000~1500;AAA级:随机600~1000;A级:随机400~600;
13、装饰服饰合成-增加防御,整百数属性值:
S级:随机1000~1600;AAA级:随机700~1000;A级:随机400~700;
14、装饰武器合成-增加攻击,整百数属性值:
S级:随机1100~1700;AAA级:随机700~1100;A级:随机400~800;
15、各分级制定规划:骑乘套装内各部位(含双特效武器)-S级,特效套装、双特效武器-AAA级,套装-A级,支持名单详见下列具体支持名单;
16、2024年5月22日更新,使用专属道具“合成装饰重置卡”,放入已合成带有额外基础属性值装饰,该合成装饰原有基础属性值将随机重置一次;(例:使用该道具,界面内放入已合成带有基础属性值S级武器,确定使用后该装饰武器属性值将在1100~1700初始数值内随机重置一次)
装饰合成示例
装饰头饰:军官头饰*5个+合成宝珠(帽子)+装饰宝珠*1个+对应级别合金*1个;
装饰服饰:军官服饰*5个+合成宝珠(外套)+装饰宝珠*1个+对应级别合金*1个;
装饰武器:猫木槌*5个+合成宝珠(武器)+装饰宝珠*1个+对应级别合金*1个;
装饰玉佩:
本文仅用于内容介绍,最终以游戏内实际设定为准!
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